ZD 录屏 SDK API – ScnLib_GetGameFrameRate()

ScnLib_GetGameFrameRate()

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C++ __declspec(dllimport) int __stdcall ScnLib_GetGameFrameRate(void);
C# [DllImport("ScnLib.dll")] public static extern int ScnLib_GetGameFrameRate();
Basic Public Declare Function ScnLib_GetGameFrameRate Lib "ScnLib.dll" () As Int32
Delphi function ScnLib_GetGameFrameRate(): Integer; stdcall; external 'ScnLib.dll';
  • 描述
    获取当前通过API-Hook方式捕获的游戏屏幕的渲染帧率。

  • 参数
    无。

  • 返回值
    当前通过API-Hook方式捕获的游戏屏幕的渲染帧率,以fps(frames per second)计量。零值表示当前没有通过API-Hook方式捕获的游戏屏幕,或者实际渲染帧率低于1fps。

  • 备注
    调用此函数来获取当前通过API-Hook方式捕获的游戏屏幕的渲染帧率。

  • 参见
    ScnLib_EnableGameCaptureMode()
    ScnLib_ShowInGameOverlay()

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